室内设计效果图渲染问题集锦

是一些CG人员在效果图渲染,3ds Max、MAYA建模操作过程遇到的普遍问题,把这些问题整理集合,并提供相应完善的解决方案。

问题集锦

我的系统是WIN764,3D2011,VR2.10,安装渲云后启动3D找不到渲云。按照其他技术贴,打开渲云-菜单-插件管理-显示:当前未安装任何插件,点击一键添加显示:未检测到渲染软件(渲云只支持正式版渲染软件) 我的3D和VR是正常能用的。是哪里出了问题么?

答:3ds Max渲云是支持2012—2014的版本,所以之前2011的版本可能用不了,升级一下3D的版本就好。

MAX卡了10分钟一直未响应怎么办?

答:看下任务管理器,后面数值有没有在跳,不跳的话就是卡死了,如图一。

再看一下这里,内存有没有满(如图二),大致应该这两点导致你的3DMAX跑不动。

素材分享:

链接: 密码: euhn

是不是用了渲云就不能用默认的批渲染了?我想两角度一起渲,现在用默认的批渲一直出错,怎么解决?

答:自带的批量不需要,渲云那里面添加相机就好。(如图1)

这样两相机就算弄好了,设置渲染参数,f10(如图2)

渲染参数那里设置个自动保存路径,两个相机保持一个路径(如图3)

通道能自动保存(如图4)

提交渲染,上传完毕即可。(如图5/6)

为什么我360度全景渲染出来是黑色的,不是彩色的?

答:请小伙纸检查一下是否误点了下面这个(如图1、2),还是改了饱和度(如图3)

怎么渲染360度全景?

答:分辨率改成2:1(如图1)然后改这个(如图2)实在不会就用下面这个吧(如图3)

怎么把AI做的logo放到max里挤出做个自发光啊?

答:直接导入,给个挤出命令,然后再给自发光材质。

渲云可以连续提交两个文件吗?我场景里面有两个镜头,但是有一个镜头要隐藏东西,怎么弄?

答:渲云可以连续提交两个文件,两个任务会分摊上行速度(上传速度无压力的话,可以多个同时)。场景里有两个镜头,但是两个镜头的设置不一样,可以切换相机,分别设置后,分别提交。

渲云可以渲染lumion吗?

答:暂时不支持,lumion用自己电脑渲染就行,那个软件渲染速度极快,弄个好显卡,加大内存就可以,是GPU渲染。

安装渲云客户端后3ds Max2014界面会有渲云标题栏吗?

答:《【渲云解答】教你如何安装客户端插件》;aid=70可以参考这篇文章来安装。

谁知道这种马赛克怎么上材质?(如图一),想做成图2的效果,怎么做?

答:

点住材质球拉到每一块模型上面,但这种方法太麻烦,其实有这种马赛克的贴图的,百度上很多的,如下图3。如果想做成你要的那种效果,可以用PS调个材质直接附上去,以往类似于图4这种带黑点沙发布,我们都是用复合材质,跟老旧墙体材质一个道理,你想做的那种马赛克效果也可以用复合材质来弄,好好调下。

在3ds Max里面找不到渲云插件怎么办?

答:首先看一下你的系统和软件是否都是64位的(渲云支持),如果满足,再看下你的3ds Max是否是2012-2014版本的,然后根据下面的操作看有没有。

我用渲云提交成功了,正在上传,可以关掉3ds Max软件吗?

答:可以关掉,但是不要移动3D文件。

用的代理的灯,用渲云客户端渲染之后居然没了!咋回事儿啊?渲哪里去了?(如图1/2)

答:这个问题我遇到过,重新指定下就好了,你这是渲染效果图还好,现在就单独渲染下灯,然后合成就可以,然后解压,看看文件夹里有没有那个代理文件,如果没有,就把代理找到拷贝,或者在3D里自定路径。

标签:问题, 效果图, 集锦, 室内设计
分类:互联网
时间:2015-05-25

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